"Gizlimabet Parapsikoloji Platformu"

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

Ejderha açılımı




Ejderha açılımı

1. SORUNUN KALBİ: Bu kart yerleşimi, bilinçli veya bilinçsiz olarak size sorulan sorunun veya problemin özünü temsil eden kart yerleşimidir.


2. SORUNUN ÇIKIŞI NEDİR: Bu kartların yerleştirilmesi, hedefinize karşı çıkabilecek engelleri temsil eder. Burası bir düşman olarak Ejderhanın kudretli başını kaldırdığı yerdir. Dikkat etmek! Bu kart size amacınıza ulaşmada karşılaştığınız sorunu göstermek içindir. Onu tanı! Anlayın! Kartın size gösterdiği şeyin üstesinden gelmenin tek yolu budur.


3. TEMEL: Bu hedef (soru) hayatınızda neden mevcut? Bu kartı kabul etmek #2'ye göre neredeyse daha zor olabilir. Çoğu insan, hayatlarında bazı şeylerin neden başlarına geldiğini (ya da gelmediğini) bilmek ister, ancak çoğu zaman bu tür engellerin nedeninin bu olaylar olmadığının farkına varmazlar. Bu yerleşimdeki kart bunu açıklığa kavuşturmalıdır.


4. DIŞ ETKİLER: 3 numaralı yerleşim genellikle soruyu soran kişinin soru üzerindeki kendi etkilerini (veya engellerini) temsil ettiğinde, burada soruyla ilgili olabilecek olası etkiler var.


5. GÖLGE KUYRUK KARTI: Burada, sorunun etrafındaki bilinmeyen, görülmemiş olaylar (muhtemelen ilk kez) duyuruluyor. Genellikle kişi için çok şaşırtıcı bir kart.


6. UMUTLARINIZ: Şimdi Ejderhanın Kanatlarına geçiyoruz. Bir kanat (Işığın Kanadı), kişinin bu soruya ilişkin derinden hissettiği umutlarla başlar. Oldukça basit.


7. KORKULARINIZ: Ve burada diğer kanatta (Gölgeler Kanadı) kişinin soru veya duruma yönelik korkularıyla başlıyoruz. Hem 6. hem de 7. yerleştirme, gerçekçi olsun ya da olmasın (ve genellikle her iki durumda da değildir), soruyu soran kişinin konuyla ilgili duyguları olarak kabul edilmelidir.


8. IŞIĞIN KANATI: Bu konum, sorunun almayı umabileceği mümkün olan en iyi çözümü ortaya koyar. Eğer onu burada görmüyorsan, bu olmayacak.


9. KARANLIĞIN KANATI: Bu kart, durumun sunabileceği en kötü çözümü ortaya çıkaracaktır. Hem 8. hem de 9. konum, kalan kartlarda ortaya çıkacak sonucun spektrumunu temsil eder. Bazen bu rahatlatıcı bir kart olabilir. Çoğu insanın en büyük korkusu olabilecek en kötü şeydir. İşte burada. Genellikle bu kart hiçbir zaman çoğu insanın düşündüğü kadar kötü değildir.Screenshot_2024-05-30-00-47-32-301_com.miui.notes.jpg

1. SORUNUN KALBİ: Bu kart yerleşimi, bilinçli veya bilinçsiz olarak size sorulan sorunun veya problemin özünü temsil eden kart yerleşimidir.


2. SORUNUN ÇIKIŞI NEDİR: Bu kartların yerleştirilmesi, hedefinize karşı çıkabilecek engelleri temsil eder. Burası bir düşman olarak Ejderhanın kudretli başını kaldırdığı yerdir. Dikkat etmek! Bu kart size amacınıza ulaşmada karşılaştığınız sorunu göstermek içindir. Onu tanı! Anlayın! Kartın size gösterdiği şeyin üstesinden gelmenin tek yolu budur.


3. TEMEL: Bu hedef (soru) hayatınızda neden mevcut? Bu kartı kabul etmek #2'ye göre neredeyse daha zor olabilir. Çoğu insan, hayatlarında bazı şeylerin neden başlarına geldiğini (ya da gelmediğini) bilmek ister, ancak çoğu zaman bu tür engellerin nedeninin bu olaylar olmadığının farkına varmazlar. Bu yerleşimdeki kart bunu açıklığa kavuşturmalıdır.


4. DIŞ ETKİLER: 3 numaralı yerleşim genellikle soruyu soran kişinin soru üzerindeki kendi etkilerini (veya engellerini) temsil ettiğinde, burada soruyla ilgili olabilecek olası etkiler var.


5. GÖLGE KUYRUK KARTI: Burada, sorunun etrafındaki bilinmeyen, görülmemiş olaylar (muhtemelen ilk kez) duyuruluyor. Genellikle kişi için çok şaşırtıcı bir kart.


6. UMUTLARINIZ: Şimdi Ejderhanın Kanatlarına geçiyoruz. Bir kanat (Işığın Kanadı), kişinin bu soruya ilişkin derinden hissettiği umutlarla başlar. Oldukça basit.


7. KORKULARINIZ: Ve burada diğer kanatta (Gölgeler Kanadı) kişinin soru veya duruma yönelik korkularıyla başlıyoruz. Hem 6. hem de 7. yerleştirme, gerçekçi olsun ya da olmasın (ve genellikle her iki durumda da değildir), soruyu soran kişinin konuyla ilgili duyguları olarak kabul edilmelidir.


8. IŞIĞIN KANATI: Bu konum, sorunun almayı umabileceği mümkün olan en iyi çözümü ortaya koyar. Eğer onu burada görmüyorsan, bu olmayacak.


9. KARANLIĞIN KANATI: Bu kart, durumun sunabileceği en kötü çözümü ortaya çıkaracaktır. Hem 8. hem de 9. konum, kalan kartlarda ortaya çıkacak sonucun spektrumunu temsil eder. Bazen bu rahatlatıcı bir kart olabilir. Çoğu insanın en büyük korkusu olabilecek en kötü şeydir. İşte burada. Genellikle bu kart hiçbir zaman çoğu insanın düşündüğü kadar kötü değildir.



10. GEÇMİŞ: Bu kart, soruyu soran kişinin soruyla ilgisi olan ve onu etkileyebilecek geçmişini gösterecektir.


11. ŞİMDİKİ: Bu, kişinin soru hakkında ne hissettiğini ve bunun şu anki hayatıyla nasıl bağlantılı olduğunu gösterir.


12.&13. GELECEK: Burada, sorulan sorunun en olası sonucunu temsil eden iki kartımız var. Bu kartlar (Ejderhanın Gözleri veya belki de Ejderhanın Boynuzu olarak kabul edilir) birlikte okunmalı ve soruya daha ayrıntılı, derinlemesine bir bakış açısı kazandırılmalıdır. Çoğu zaman nihai sonuç genellikle iki kanat kartının gösterdiğinin arasında kalır.
Gerçek dağılım standart Celtic Cross'a çok benzer şekilde başlar, ancak daha fazla açıklama için daha fazla kart ekler.


Bir sitede gördüğüm bu Açılımı katina da denedim, katina destesinde çok net detaylı sonuçlar veriyor. Benim için 12 ve13. Kartlar önemli olduğu için genel de bu kartlara yoğunlaşıyorum.
Son olarak 3 kart ile bakılan geçmiş, şimdi gelecek olan bakımın 7li olarak toplamda 21 kartlı olarak olan sistemde detaylı cvb veriyor diyebilirim.
Gelecek
15-16-17-18-19-20-21
Şimdi
08-09-10-11-12-13-14
GeçmişScreenshot_2024-05-30-00-58-31-233_com.miui.gallery.jpg
01-02-03-04-05-06-07
 
Geri
Üst